あるネットゲーマーの日常

プレイしているネットゲームの話題を中心にまったりと

ひとの価値、道具の価値

正直、いろいろ疲れがたまっていると思うのですが、
体が・・・というよりは、精神的に、だと思うのですね(´-ω-)

いろいろストレスがたまっていると、
どうしても沈んだ気分になってしまいがちなのですが、
そういうときこそ、本質的な癒やしというか、気づきが必要ではないかと

ということで、今日はこちらです(´・ω・)っ

もう何度も何度もさんざん言っておりますが、
「狐もの」とか「百合」とかで片付けるには、
あまりにもったいないお話でございます

前の巻から、登場人物の一人である皐が此花亭を辞め(?)、
いわゆる「自分探しの旅」に出ております

ずっと信じていた目標を失い、
なんのために今の仕事をしているのかわからなくなり、
端的にいえば、「自分は何の役に立つのか?」を探してうろうろしているわけです

そこに対して、4巻で出てきたキャラが、
ズバッと本質的なツッコミを入れるわけです

まあ、本人は此花亭で言われたことをそのまま投げているわけですが、
本質的な言葉だからこそ、「刺さる」わけですよ、本当に

たいていみんなそうだと思いますが、
どこかで「自分はたいしたことない」ということに気づいてしまうんですよね

拠り所としていた自負が崩れて、改めて自分を振り返った時に、
他人と比べて「自分はどうしてこんなに役に立たないのか?」と、
考え込んでしまう時期ってあると思うんですよ(´-ω-)

そんな時こそ、ぜひ読んでいただきたいのが今回の話なのですが、
この話に限らず、「参っている時」に読むと刺さる話が多いと思います

思わず4巻あたりから読み返してみて、
やっぱりこの漫画は心の本質的な部分に寄り添うような、
いい漫画だと思いましたね(`・ω・´) b

comic-boost.com

comic-boost.com

本当にこの1話だけでもいいので、見ていただければ
で、良かったら全部読んでくださいщ(゚Д゚щ)

【チェンクロ】とりあえずイベント埋め

なんだかんだでずっとデイリーだけやっていたので、
今日はがっつりとイベントを埋めました

f:id:parrot_studio:20200928011220j:plain

ひたすら回すだけではあるのですが、
どれも最後の宝箱がなかなか開かないので、
やや面倒でした(´-ω-)

あとは特に告知していませんが、シミュレーターを更新して、
レジェンド版リヴェラの上方修正に対応しています

ccpts.parrot-studio.com

前回の更新し忘れなのですが、
今週中にレジェンドフェスが始まるとまた面倒なので、
さくっと片付けておきました...φ(・ω・`)

【アークナイツ】ついにスキル特化3

昨日、テンニンカのS1特化3の訓練を始めましたが・・・

f:id:parrot_studio:20200928011626j:plain

・・・今朝、完成しましたヽ(`・ω・´)ノ

これが初の特化3で、ついに常設ミッションが埋まりました

f:id:parrot_studio:20200928011617j:plain

埋めたからどうってことではないのですが、
なんかやりきった感はありますね(´・ω・)っ旦

続いてサリアのスキルを3つとも特化していく予定で、
今日はひたすらスキル本を集めてました

明日からは素材集めですが・・・
★6のキャラのスキルとなると、先が長そうですね・・・(´-ω-)

夢を売るお仕事

今日は前回の鯖煮会で紹介され、見た瞬間ポチろうとしたものの、
内容が内容だけに速攻で売り切れてまして、
最近やっと手に入れた漫画です(`・ω・´)

ところで・・・皆さんは「カ○テルソフト」って知ってます?
知らない方はさくっと本題まで飛ばしていただいて・・・

それをふまえて、今日の漫画はこちらです

まあ、そりゃ、売れますね、この漫画(lll゚Д゚)

もちろん、設定とかはフィクションが混じっているはずですが、
雰囲気とかはそんな感じだったんだろうな・・・と

まだDOSの時代だったとはいえ、
ほぼ今につながるソフトが出ていた時代でもあります

Win95とはいえ、初めてPC-98を手に入れた私は、
DOSをインストールして、古い中古でDOSゲーを買いあさったわけですが、
今では考えられないほど低スペックなのに、めっちゃ面白かったんですよね

たまたま手を出した「あれな王様のランス」を買ってはまりまくり、
後輩から勧められた「闘○都市2」とかやった結果、
過去の「ア○スソフト」のDOSゲーを中古で買いまくったりしましたね・・・

当時の時点でア○スのシナリオは神がかってまして、
昔のBlog(というか「ほめぱげ*1)でだいぶいろいろ語ってます

そもそも、他の会社も尖ったシナリオがたくさんあって、
「DESIRE」だの「YU-NO*2もすでにあの時代にあったわけです
そう考えるとやばいですね(lll゚Д゚)

でもまあ、MSXの時代にすでに「プリメ」*3はやっていて、
当時MSXのゲームにちょっとだけでも声が入っていたのはびっくりしましたが、
合成音声だけならコンパイルが「ふぁいあー」*4とか言わせてましたね、ええ

こういう話題だけで、鯖煮会1回分くらいは余裕でネタにできるのですが、
Blogのポリシー上、あまりそっちの話題は触れすぎないようにしているので、
あまり深くは語れないのですが・・・

ここまでの話で引っかかるものがあった方向けの本になっておりますが、
若い方も「ああ、あの有名な人の昔はこんな感じだったのか・・・」という、
昔話として読んでいただければと(`・ω・´)


・・・というような話を書いていたら、
TVでエヴァの再放送とか始まりましたよΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
(作中でも出てきますが、95~96年のアニメですね)

【RO】花屋さんは大忙し

今日は先ほどまでうたかたさんの講演を見てました(`・ω・´)

utakataweb.net

f:id:parrot_studio:20200927013537j:plain

今回はちょっと不思議な能力をもった(もってしまった?)花屋さんのお話です
今回の主演の方が実際に花に関するもろもろをやっていて、
それを題材に今回の脚本になったそうです

・・・だいぶ出だしでいろいろ書いてしまい、
本題がおまけ風味になってしまって申し訳ないのですが、
さっき本でも「花屋さん」がキーになっているということで・・・Σ(・ω・ノ)ノ

今回は毒瓶が0の健全な(?)お話でして、
花屋さんにやってくる様々なお客さんと、
それにまつわるエピソードを描いたものになっております

派手な立ち回りなどがない・・・いや、少ないお話ではあったものの、
相変わらず演出は凝ってまして、早速新しいエフェクト衣装が使われてました
(能力が発動する時にキラキラする)

他にもいろいろな遊びが突っ込まれており、
面白いお話になっておりました

f:id:parrot_studio:20200927014114j:plain

次回は12月を予定されているそうです
また次回も期待しています(`・ω・´)

【アークナイツ】訓練は続く・・・

引き続き、テンニンカのS1を特化させているのですが・・・

f:id:parrot_studio:20200927014400j:plain

・・・今回は素材が揃っていたので、さくっと開始しまして、
あとは明日の朝を待つだけになっていますヽ(`・ω・´)ノ

とはいえ、まだまだ大量の面子が残っており、
かなりの時間がかかると思われますが・・・
まあ、やっていくしかないですね

ところで、危機契約のイベントは終わっていますが、
危機契約のMAP自体はまだ残っております

f:id:parrot_studio:20200927014556j:plain

毎日MAPが入れ替わってまして、特に報酬はないものの、
理性0で好きに遊ぶことができます

新しいキャラを試そうにも、ある程度の強さの敵にぶつけるには、
訓練チケットか理性が必要だったわけですが、
危機契約ならいくらでも試せるので、これはとてもいいですね(`・ω・´)

*1: 完全に死語ですが、Homepage=ホームページのこと ちなみに「死語」って言葉自体がすでに死語だそうですΣ(゚Д゚)ガーン

*2: YU-NOは98版もプレイしていますが、DESIREはセガサターンだけです DESIREはまあ、エロがいらないシナリオでしたしね・・・

*3: もちろんergではないのですが、「美少女ゲーム」のカテゴリではあったかなと まあ、最後の年の冬にバカンスにいくと、それっぽい絵が出るのですが・・・(*ノ∀ノ)

*4:ぷよぷよ」・・・と思わせておいて、本来の「魔導物語」の方です( ゚Д゚)y─~~

紐を狙う地獄から使者

今日は久々にマッサージにいこうと思ったものの、
早い時間に予約が取れなくて、22時過ぎに行ってきたので、
帰ってきたら0時を回っていたという・・・Σ(゚Д゚)ガーン

明日は明日でいろいろやることがあるので、
あえて遅くまで空いているお店に行ってきたのですが、
わりと腕がいいんですよね・・・

ずっと行っている店があるにはあるのですが、
最近早めに締めてしまうので、仕事のあとに行きづらかったり、
今日の店の方が近いのもあるので、難しいところです(´-ω-)

そんなわけで、予定していた漫画ネタは明日に回して、
今日はさくっと本題へ

アズールレーン】目標は30000P

相変わらずだらだらとイベントを回していたのですが、
ふと累積報酬を見たところ・・・

f:id:parrot_studio:20200926015132j:plain

・・・30000Pでレアな虹ブリがΣ(゚Д゚)ガーン

たぶん余裕でいけるとは思いますが、
できるだけ早めに回収した方が良さそうです
やはり一通り見ないとダメですね・・・

一方、インディちゃんの衣装は回収済みです

f:id:parrot_studio:20200926015242j:plain

着痩せするタイプなのでしょうか・・・?(lll゚Д゚)

【アークナイツ】ひたすらスキル本回収

相変わらず、スキル特化を進めておりまして・・

f:id:parrot_studio:20200926015547j:plain

・・・テンニンカのS1の特化2が現在進行中です(`・ω・´)

素材も大変なのですが、やはりネックになるのはスキル本で、
これはデイリーを周回して集めるしかないので、
今日はひたすらスキル本を集めてました

一方、昇進を狙わないおかげで、資金には余裕ができているので、
昇進1の面子の底上げを狙っていきます...φ(・ω・`)

続きを読む

そして禁断の領域へ・・・

昨日、実は仕事を深夜1時くらいまでやっていたもので、
今日はめっちゃ(つ∀-)ネムーでございます

本当は漫画ネタを書こうと思っていたのですが、
さすがに眠すぎてきついので、今日のところはさくっと本題へ...φ(・ω・`)

【RO】来月の鯖煮会

昨日は来月の鯖煮会の告知を出しました(´・ω・)っ

netgamer.hateblo.jp

「鯖煮会 2020/10 in Radgrid」は来月10/24(土)の21時になります
ちょっと先になりますが、よろしくお願いします(`・ω・´)ノ

そして今週末はうたかたさんの公演でございます

まずはこちらをよろしくお願いします

アズールレーン】真の3周年記念イベント

まずは昨夜、デイリーをクリアしまして・・・

f:id:parrot_studio:20200924233751j:plain

・・・虹ブリ(?)を手に入れましたヽ(`・ω・´)ノ

もちろん信濃に使うわけですが、
完凸にはあと3体必要なんですよね・・・
まあ、今年中にはどうにか

そして今日のメンテですが、3周年記念衣装の追加がメインになってます
他にも艦船通信が追加されていまして・・・

f:id:parrot_studio:20200924234004j:plain

・・・なぜか年越しのネタが追加されたりしていますが、
あまり気にしてはいけませんΣ(・ω・ノ)ノ

あとは衣装をGETするためのミッションが追加されています

f:id:parrot_studio:20200924234254j:plain

こちらは信野イベントと並行でいけるので、
さくっと回収していきましょう...φ(・ω・`)

【アークナイツ】スキル特化地獄へようこそ

昨日で危機契約が終わりまして、アンケートが公開されています

かなり細かい質問がありますが、
次回の調整のためにも回答しておきましょう...φ(・ω・`)

そしてブレイズの育成の方ですが・・・

f:id:parrot_studio:20200925000347j:plain

・・・なんとか昇進2完成です(`・ω・´)

これでいったん昇進を目指す育成は止めまして、
ついに禁断のスキル特化に手を出しました

f:id:parrot_studio:20200925000446j:plain

昇進2まで育てたキャラの、そこからさらに先を目指すシステムなので、
当然のように素材も昇進以上に面倒だったりするのですが、
やはり危機契約で上を目指すには必要なんですよね・・・

とりあえず特化したいスキルをリストアップはしたものの、
昇進とは別の意味で面倒なので、地道に進めていきますc(・ω・`c )っ

鯖煮会 2020/10 in Radgrid 開催!

9月の後半になって、急に涼しくなってきましたね・・・

外を散歩しても汗をかかないし、
頭を使っても熱暴走しないし、いい季節になりましたね(`・ω・´)

そんな初秋の夜におこなわれた前回の鯖煮会は、
新職の追加前ということもあってか、ROの話題が多めでした

togetter.com

次回の10月はハロウィンの時期だったり、
新しい職業が追加されていたりと、いろいろあると思いますが、
いつも通りまったりやりますので、よろしくお願いします(`・ω・´)ノ

開催要項

  • 日時:2020/10/24(土)・21~0時
  • 場所:Radgrid鯖・プロ城内奥

f:id:parrot_studio:20201021203608j:plain

※当日迷った、場所がわからない、会場に行ってみたら違う人がいたという場合、
 「ぱろっと」にwisをください
 (参加者がいれば0時くらいまではいるはずです)
※会場までのルートはこの告知の一番最後にて

  • 参加条件:Radgrid鯖にキャラが作れること・あるいはいること
  • 内容:基本的に雑談 応用的にも雑談

Twitterで簡単な進行の様子を流す予定です( #ROzatsudan にて)
※他のイベント等とかぶった場合、翌週に延期されることがあります
生の会話や生ログを外部に公開する行為は禁止です(詳しくはFAQにて)

※過去の話題等はこちらから(´・ω・)っ

netgamer.hateblo.jp


FAQ

 Q:雑談って何の話をしているの?
 A:その場の流れでいろいろです

普段、ROにINしていてもROの話ばかりしてないと思いますが、
全く同じで、まさに適当な話をしています

いわば「たまり場の延長」ですので、
会話を聞いているだけでもいいですし、
裏で作業していてもOKです

 Q:21時から何時間も時間が合わないのですが・・・
 A:ちょっと顔を出すだけでも構いません

実際、挨拶だけして数分いただけの方もいますし、
常連さんでも30分足らずで帰っちゃう方もいます
遅れてくるのも全く問題ありません

最近はGvTEもありますが、終わってからの参加も歓迎です
何事もなければ0時までやってますので、十分間に合います

どちらにせよ、事前にBlogコメント等で一言いただけると、
「誰も来そうにないから中止」を避けられますので、
できればお願いします

 Q:事前に参加登録が必要ですか?
 A:当日来ていただくだけでOKです

事前に「行くよー(`・ω・´)ノ」とコメントをいただけると、
そもそも開催が成り立つのか把握できるのでベターですが、
たいていの方は当日そのまま会場に来てます

 Q:参加できなかったので、ログをください
 A:ログは取ってませんが・・・

鯖煮会は本当に自由な雑談をする場なので、意図的にログは取ってません

ただ、私がTwitterで話題を随時流しており、
それをまとめたものはありますので、
そこから内容を想像してみてください

過去の鯖煮会まとめ - あるネットゲーマーの日常
(ページ内にTogetterへのリンクあり)

 Q:ログを取ったので公開していいですか?
 Q:リプレイ機能で録画したものを公開していいですか?
 A:ご自身で楽しむのみに留めてください

鯖煮会の雑談はオフレコが前提になっており、
公開されるとまずい会話があったりもします

概要をレポートとしてまとめていただくのは歓迎ですが、
ログやリプレイ等、生の会話記録はご自身で楽しむのみでお願いします

 Q:生放送で中継してもいいですか?
 A:NGです

前項と同様に、オフレコが前提になっているので、
リアルタイム放送や動画の公開はNGとさせてください

会場までのルート(プロ城内奥)

まず、プロ城内の異世界クエのスタートNPC
やる気のない募集担当官のあたりまで行ってください

その隣のWPに入りますと、通路になってますが・・・

f:id:parrot_studio:20141015212314j:plain

・・・入ってすぐにあるWPの右側へお入りください
上の画像のテーブルが見えるはずです