あるネットゲーマーの日常

プレイしているネットゲームの話題を中心にまったりと

あの影を殴ってやりたいんだ

今日はROの討伐でいろいろやっておりまして、
めちゃくちゃ時間がかかってしまったので、
さくっと本題へ...φ(・ω・`)

【RO】ニーズヘッグの影を討伐せよ

今日もデイリーの後でファンシーな討伐を進めていたのですが、
討伐対象も納品もアビス4のものでした

あの狩場とアークメイジは相性が悪すぎるので、
最近戦術を確立したカーディナルを投入しました(`・ω・´)

ただ、昨日の鉱山もそうですが、
ここも装備破壊がいろいろあるため、
破壊されると一気に追い込まれます

壊れたままでは全然耐えられないので、
都度戻るはめになり、結構大変でした(´-ω-)

これで結構時間を使ってしまったので、
あとはニーズヘッグの影だけ倒して寝ようと、
アークメイジで行こうとしたのですが・・・

・・・入った瞬間鯖缶しました(ノ゚Д゚)ノ彡┻━┻

でもまあ、冷静に考えてみると、
反射する敵が多いところにアークメイジは微妙ですね

フィストなら反射されないはず、ということで、
エレマスを投入しました

しかし、守護兵を探し回るのに気力を使い果たし、
BOSSも反射を持っていることを忘れており・・・

・・・初手でBOSSに魔法を撃って失敗しましたc(・ω・`c )っ

さすがに3日待ちたくないし、そもそも人選が悪すぎます
前回はたぶん、殴りカーディナルで倒した気がしますね・・・

こうなると、どうしても今日中に片付けたくて、
マイスターに装備を渡して投入することに

最近の装備は物理・魔法の両対応が多いので、
4次スキルさえ使えるなら、
専用装備なしでも十分な火力が出せるはずです

回復も大量に積んで、さっきと同じ道を通って
BOSSまで行きまして・・・

・・・今度はさくっと倒せました(´・ω・)っ旦

やはり物理職も確保しておかないとダメですね
マイスターか天帝を育てておきたいですが、
どうせなら天帝ですかね・・・

高難易度バトルからの大当たり

今日もなかなかゲームに必死でしたc(・ω・`c )っ

ゲームを消化していると、漫画を読む時間がないんですよね
今は4冊程度ですが、そろそろ今月の漫画も出始めますしね・・・

ROが片付くまでは難しいかなと思いつつ、
今日もゲームの話をさくっと...φ(・ω・`)

【RO】7段階目突破

今日もデイリーのあとにファンシーな討伐を回していたのですが、
久々にテラー鉱山で狩りまくりました

ここはアシッドで鎧破壊されるため、
MHで気がついたら死んでいることも多く、
結構大変です(lll゚Д゚)

かといって、壊されたら戻るというのも面倒で、
敵が少なめなところを狙って慎重に回しました

それでも討伐経験値は(゚д゚)ウマーなので・・・

・・・ついにLv256になりましたヽ(`・ω・´)ノ

でも、256/51なので、Jobが全然上がりません
普通に260/52とかありそうですね・・・

そのまま、他の討伐も回しまして・・・

・・・第7段階クリアです(´・ω・)っ旦

ただ・・・次の8段階目がだいぶ面倒そうで、
少なくともアークメイジ向けではないので、
ちょっと悩ましいですね・・・

【アークナイツ】いろいろあった後の今回

昨日に引き続き、今日もイベントを進めてまして・・・

・・・やっと全部読み終わりましたc(・ω・`c )っ

今回の話はBABELの後の14章の後の孤星の後のこれで、
非常に濃厚な内容になっておりました
そりゃ今までまともにエーギルが出てこないわけですね

終盤はBOSS戦と特殊戦闘だったので、
周回ステージは昨日までの分で終わっていました

BOSSはギミックが面倒でしたが、わかれば難しくなく、
イベント戦闘は生息演算の襲撃とか対応できれば余裕です

そんな感じでエピローグまで読んだのですが・・・

・・・極東の神主とマフィアの娘ですか
どこかで聞いた話ですね・・・Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

後は忘れないうちにレイのモジュールを作りました

これに関しては正直作らない理由がないですね
危機契約であれだけ活躍してましたしね(`・ω・´)

【モンスター娘TD】高難易度バトルを攻略

今回のイベントはポイント稼ぎと、
危機契約のように等級をあげてチャレンジする2本立てです

ポイント稼ぎの方は問題ないのですが、
チャレンジの方はだいぶ難しく、
0等級でも苦しく、1等級でやっとでした(lll゚Д゚)

これでは最終目標の12等級は無理なので、
久々に動画で研究しまして、
BOSSの行動パターンを分析しました

前半のMAXは10等級なので、
とにかくそこを超える必要があるのですが・・・

・・・研究の成果もあり、
なんとかクリアが見えました(`・ω・´)

さすがに危機契約ほどシビアな操作はいりませんが、
敵のパターンに応じて陣形を変える必要はあり、
「移動ができる」というのが結構キーになってきます

そんなこんなで・・・

・・・10等級突破ですヽ(`・ω・´)ノ

あとはポイント稼ぎでガチャチケットを手に入れ、
早速使ってみたところ・・・

・・・なんと単発で虹演出がΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

その結果、見事に新キャラを引き当てました

このキャラの交換を検討中だったので、
これはかなり(゚д゚)ウマーです
そうなると、誰にするかはまた悩ましいですが・・・

長すぎた深海の歴史

今日はアークナイツのイベントを進めていたのですが、
相変わらず話が長かったもので、
今日だけで読み終わりませんでしたΣ(゚Д゚)ガーン

今回も話が重いんですよね・・・
14章ほどではないにせよ、攻略よりも読む時間の方が長いです

とはいえ、ここ数日滞っていた、ROの討伐をやっていて、
時間を食ったのもあるので、今日もさくっと...φ(・ω・`)

【RO】6段階目クリア

土日に5段階目まで終わった後、
なかなか進んでいませんでしたが、
今日はデイリーのあとで6段階目の討伐を進めてました

イリュージョン伊豆で200体とか、
昔なら確実にあきらめていたレベルですが、
今の戦力ならさくさくです(`・ω・´)

ということで、なんとか6段階目が終わりました

7段階目の納品も終わっているのですが、
討伐の方はテラーの鉱山なので、
またちょっと面倒そうですね・・・(´-ω-)

【アークナイツ】深海都市の危機

今日はシナリオを終わらせるくらいのつもりだったのですが、
冒頭でも書いたように、思ったより長く重い話だったので、
全然進みませんでした(lll゚Д゚)

幸い、一番足りてない素材が、
昨日周回を組んだBP-5の素子なので、
理性は効率よく使えています

ウルピアヌスのスキルもS2が完成しました

続けてS3を特化していく予定です...φ(・ω・`)

海の底の秘密と陰謀

今日はお仕事で忙しく、あまり時間がなかったもので、
ある程度きりの良いところまでやろうと思ったら、
こんな時間になってしまいました(lll゚Д゚)

ということで、さくっと本題へ・・・

【RO】少しずつでもファンシー進行

今日はデイリーを回すのが精一杯だったのですが、
少しでもファンシーを進めたかったので、
第6段階の納品を片付けました

なかなかまとまった時間が取れず、進められないので、
どうしても土日にまとめてになりますね

【アークナイツ】海のイベントスタート

今日から新しいイベントが始まりましたが、
新規ユーザー向けのシステムも追加されたようです

そのシステムでもらえる報酬が、
既存ユーザーにも配られたのですが・・・

・・・これ以外にも大量にあり、
だいぶ(゚д゚)ウマーでございます

初心者向けのシステム解説コンテンツも増えており、
やや面倒ですが、これをクリアすると石がもらえます

逆理演算よりは簡単*1のはずなので、
時間がある時に回収しておきましょう

そして今日からのイベントですが、まずは新キャラですよね

幸い、交換した10連チケット3枚と、
細かいチケット10枚でけりがつきましたヽ(`・ω・´)ノ

早速、昇進2に上げて特化を開始しました

使いやすそうなS2から特化を開始しましたが、
結局使うのはS3中心になる気もするので、
どちらも特化の予定です...φ(・ω・`)

そして今回のイベントですが、
ついに海底にあるエーギルの都市が舞台になっています

当然ながらウルピアヌスが今回のメインで、
「狂人号」からの続きになっています

とりあえず、周回可能なステージまでは進められました

ここから1つでも進めてしまうと、
おそらく最後まで読みたくなるので、
今日はここで切り上げておきます(lll゚Д゚)

【モンスター娘TD】ポイント交換で新キャラ

昨日の妖怪ガチャで、
2人分の交換ポイントが貯まっていたので、
とりあえず1人交換しました

このおねーさんは性能どうこう以前に、
見た目が好みなので全然OKです(*゚∀゚)=3

もう1人は・・・イベントが終わるまでに考えますが、
使い慣れてないクラスのキャラが多く、
難しいところですね・・・

あとは今回のイベントですが、
ポイント稼ぎの方は前半のEXまで終わっています

一方の危機契約的なコンテンツは、
難易度1ですらギリギリ勝利という感じで、
かなり難しいですΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

最終的に難易度12までクリアしないと、
今回の配布キャラが潜在MAXにならないので、
週末あたりに動画などで研究してみます

*1: 逆理演算がたまりすぎ問題は、いつ解消すべきか・・・(lll゚Д゚)

待ってたぜェ!! この瞬間(ガチャ)をよォ!!

なんか記事タイトルが飛ばしていますが、
今日は「モンスター娘TD」に大きな動きがあったので、
そのあたりをメインに( ゚д゚)o彡゚


でもまあ、その話だけでもあれなので、
最近流れてきたこちらの話題を

www.4gamer.net

鯖煮会でうかつにも存在を知ってしまい、
一時期どハマりしていた「五つの試練」の、
Switch版も出るようですヽ(`・ω・´)ノ

wiz.gamespark.jp

このゲームはほんっっっっ・・・とうにやばくて、
ユーザーにより無限にシナリオが追加できてしまうため、
ひたすらダンジョンに潜り続けることが可能です

システム的なところにもかなり手を入れることが可能で、
元の職業をベースに複数の職業を展開したりとか、
独自のルールをつけるなど、非常によくできたゲームです

私が最近やっていないのは、ロマサガ2とか忙しくなったからで、
一時期は毎日のようにやっておりました(lll゚Д゚)

私はすでにSteam版をがっつりやっているため、
Switchで買う予定はないですが、
たかだか4000円程度でこのゲームが遊べるのはマジで神です

Wizardryが好きな方は当然として、
世界樹とか好きな方にも刺さるはずですので、
ぜひ試してみてください(`・ω・´) b

(発売が延期されるのは「パッケージ版」であり、
 ダウンロード版は1月に発売だそうです)

【RO】パッケージを購入

今回もアニバにあわせてパッケージが出てますが、
実は週末に購入していました

その早期購入キャンペーンが今日送られてきました

ragnarokonline.gungho.jp

ということで、早速装備を+7に(`・ω・´)

先日も検討したように、個人的に今回は靴一択です
他は来年の精錬祭で叩きます

あとはいつものデイリーを回していました

ファンシー討伐も回したかったのですが、
週末に頑張りすぎておつかれなので、
今日はお休みします(´-ω-)zzz...

【モンスター娘TD】妖怪娘TD・開幕

このゲームを始めるか悩んだ時、
最終的に後押ししたのが「妖怪」という存在でした

基本的には西洋のモンスターを中心にしていますが、
特定のタイミングで開催される「妖怪ガチャ」のみ、
東洋系の「妖怪」が排出される仕様になっています

この限定ガチャは定期的に開催されることは把握しており、
ゲーム開始時のミッションをクリアして以降、
基本的にガチャは引かないで石をためこんでいました

そして今日・・・

・・・ついにその”瞬間”がやってきたのです( ゚д゚)o彡゚

欲しい最高レアキャラに応じてガチャは分かれていますが・・・

・・・それより下のレア度は全て同一で、
しかも全員「妖怪」です
どれを引いても私に損はありません( ゚Д゚)y─~~

ということで、早速回し始めたのですが・・・

・・・欲しいキャラ2名がさくっと引けたので、
大勝利でございます∠( ゚д゚)/

ちなみにこのガチャ、このような専用の演出が使われます

基本は鬼っ子なのに、最高レアだけ狐耳なあたり、
非常にわかっていますね(`・ω・´) b

他にもいろいろ出たのですが・・・

・・・この猫又娘とかは普通にいいやつですね
能力的にもサポーターで使いやすいですし

あとは河童娘とかもいいですね

和風おかっぱロリ、いいですね・・・(*゚∀゚)=3

他にも気に入ったキャラはいるのですが、
とてもこのBlogに貼れないビジュアルだったりで、
今回は割愛します

これだけ一気にキャラが増えると壮観ですね
イベント報酬の2名と、先日引いた1名を除き、
全て今日引いたキャラです(`・ω・´) b

今日だけで30連回したおかげで、
交換ポイントも2回分溜まっており、
あと2人は自由に獲得可能です

だいたい決めてはいるのですが、
もうちょっと調べてから交換します...φ(・ω・`)


早速妖怪構成を考えようと思ったのですが、
キーになるのは妖怪のTOPである九尾です

このキャラはサポーターでありながら、
2つの点でいかれています

一つは妖怪の配置数だけ、
「全ての」キャラの攻撃を上昇させるため、
最悪、妖怪が自身1人だけでも全員の攻撃をUPできます

もう一つはスキルが「全体攻撃」であることです
今回のイベントで投入してみたのですが・・・

・・・何、この地獄絵図(((((( ;゚Д゚)))))

雑魚が大量に押し寄せるような状況だと、
このスキルだけで敵を排除できますし、
サポーターとして周辺へのブーストもしっかりあります

ということで、妖怪を主体にメイン構成を見直しています

あと2人くらい入れ替えたいのですが、
いきなり大量の育成を進めたため、
クラスチェンジ用の装備が足りず・・・(lll゚Д゚)