あるネットゲーマーの日常

プレイしているネットゲームの話題を中心にまったりと

週末のだらだら~初夏の肉祭り編~

昨日は来月の名古屋でどこに行くかを決めるため、
友人が遊びに来ていて、Blogを更新できませんでした(´・ω・`)

その代わり、昨日の分を今書いていますが、
いつものネタはまた夜に書くので、今回はゲーム以外の話を

昨日の夕方に合流し、どこに食べにいくかと聞いたのですが、
友人が「ローストビーフを作りたい」と言いだしましてΣ(゚Д゚)ガーン

近くの業務用スーパー(肉のハ○マサ)で肉の塊を買ってきて、
表面を焼いたのがこちらになります

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これをラップでくるみ、できるだけ空気を抜いたジップロックで密閉して、
沸騰したお湯に3分突っ込み、あとは火を止めて20分待つだけですΣ(・ω・ノ)ノ

それでできあがったものがこちらに

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容赦なく「肉」って感じで激(゚д゚)ウマーでしたが、
二人で食べるには少々多かったかもしれません

そして今日はお昼から出かけまして、
お昼を食べた後、久々に高円寺の「すごろくや」へ

あのお店は海外系のゲームが多めだったり、
お子様向けのゲームが多かったりと特徴的なので、
やはり見ていて楽しいですね(`・ω・´) b

いつもはついカードゲーム系を買ってしまうので、
今回はボードゲームらしいものを・・・と思っていったのですが、
結局買ったのはこちらのカードゲーム系2つでした

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どちらも以前から気になっていたゲームで、
特に「シークレットムーン」は「ラブレター」の続編となっております

にもかかわらず、今まで買わなかったのは、
これらのゲームがどちらも多人数前提だったからです
最近ボードゲーム会をやるようになったので、いいかなと(´-ω-)

そして最後に東京駅で名古屋行きの新幹線を押さえまして、
近くのデパートでずんだシェイクを

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相変わらず(゚д゚)ウマーなのですが、結構重たいので、
おかげで夕飯が食べられなく・・・(lll゚Д゚)

そんなこんなでゲームをほとんどやらない週末でしたが、
今日はこの後うたかたさんの公演になっております

劇団うたかた月夜 Since2005 in Freya-Trudr-

今回はコメディタッチのお話のようですので、
初めての方も気軽に(´・ω・)っ


ちょっとだけ難易度アップのボードゲーム会

今日は月例一回目のボードゲーム会でした(`・ω・´)

twipla.jp

次回から名前を変えるというか、元に戻しますが、
今回は3人でいつもよりやや重めのゲームをプレイしました

まずは以前も紹介した「王への請願」です

王への請願

王への請願

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ダイスを振って操作していくだけではあるのですが、
その操作に頭を使いまくるゲームでして、
この会で今までやっていたカードゲームに比べるとやや難しいです(´-ω-)

ボードゲームは「ルールが簡単」という軸と、
「戦略がわかりやすい」という軸があると思うのですが、
「ルールは簡単だけど、戦略を考える難易度がちょっと上がった」感じですか

最終的に私が王様を回収できたものの、
最終チャレンジで届かず負けました
王様を回収できれば優位ではあるのですが、それで勝てるわけではないのです

そしてもう一つ、こちらは以前から気になっていた「ドラスレ」です

ドラスレ

ドラスレ

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ちなみにこちら、会社の人が会の直前に買ってきましたΣ(゚Д゚)ガーン

最終的にドラゴンと戦うことを前提に、
フィールドでクエストをクリアしたり、Lv上げをしたりするのですが、
もたもたしているとドラゴンの方から突撃してきます

ドラゴンと戦う前段階で誰かが死ぬ(として復活失敗する)と終わりですし、
ドラゴンとの戦いで全滅しても終わりです
そう、このゲームは協力型のゲームなのです(`・ω・´)

それだけに、ドラゴンは本気で強いです
軽く宝物を集めました・・・程度では、
まともにダメージを与えられず全滅します

ちゃんとレベルを上げ、クエストをクリアし、
限界まで育成した上で、最後はダイス運にかける・・・
そんな感じの難易度高めのゲームです

でも、ルール自体は(この手のゲームにしては)そんなに難しくなく、
プレイも(基本セットだけなら)そんなに長くないので、
協力型ゲームの取っかかりとしてはいいと思います(`・ω・´) b

で、来月なのですが、会のやり方も含めて現在検討中です

初心者の方に来てもらいたいとはいえ、
ある程度慣れている方だと簡単なゲームは物足りなかったりするでしょうし、
うまく並行でいけないかな・・・と

このあたりが決まり次第、改めて告知を出しますので、
次回もよろしくお願いします(`・ω・´)ノ

【RO】来月の鯖煮会

昨日、鯖煮会の告知を出しました

netgamer.hateblo.jp

次回「鯖煮会 2017/08 in Olrun」は、8/19(土)の21時からOlrun鯖になります
いつも通りまったり雑談しますので、よろしくお願いします(`・ω・´)

あと、広い意味でのROネタですが、
来週の土曜日にリアル雑談会をやります

twipla.jp

こちらはどなたでも・・・というのは難しいのですが、
よろしければぜひご検討を(´・ω・)っ

会場の都合で飛び入りが受け付けられない可能性がありますので、
迷っている場合は「興味ありに」入れていただければ対応できます

【チェンクロ】4周年イベント本番

今日から4周年イベントが本格的に始まりました

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イベントや復刻フェスもありますが、
やはり注目は新キャラのシルヴァ・イヌチヨ・ジェダでしょう

特にシルヴァは大変でして・・・

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・・・なんと、完凸にリング10000個必要です(; д ) ゚ ゚

しかもこれ、シルヴァの完全な性能を引き出すのに必須です

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なんと、第2アビリティの開放レベルがLv80=完凸なのですΣ(゚Д゚)ガーン

もちろん、すぐにガチャを引きまくれ・・・ということではなく、
この前の魔神戦から実装された新武器など、
最近のチェンクロは長期的なコンテンツをどんどん増やしています

(ROの上限開放もそうですが)これは数年先まで運営するという覚悟でしょうね
今まではスマフォゲームらしく、各イベントを単発で見ていたのが、
大きな流れが見えるようになったというか・・・

「今の」リングの流通で5000個とかは遠いと思いますが、
最近の魔神戦でリングが増えやすくなったりと考えると、
少しずつバランスも変わっていくんでしょうね...φ(・ω・`)

話がややずれてきましたが、探索で手に入るイヌチヨは無理にしても、
コインさえあれば可能なジェダはすぐです

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使い道のなかったアルカナコインが110万枚ありますからね・・・Σ(・ω・ノ)ノ

ということで、さくっと完凸させました

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使ったコインは60万枚くらいですかね・・・
成長アルカナとかRのキャラとか大量に手に入りましたし、
リソース稼ぎとしてはいい感じですね

あとは復刻のレジェンドフェスですが・・・
また週末に考えます(´-ω-)


鯖煮会 2017/08 in Olrun 開催!

大部分で梅雨明けして、本格的に暑い時期に突入しましたが、
皆さん大丈夫でしょうかc(・ω・`c )っ

最近はRO丼のおかげで参加者が増えて、ありがたいことですが・・・

togetter.com

・・・たとえお客さんが一人だとしても、
やることはいつもの雑談です

もうすぐLv上限開放アップデートも来ますので、
そのあたりの情報交換や、ROと関係ない雑談など、
いろいろできればと思いますので、よろしくお願いします(`・ω・´)ノ

開催要項

  • 日時:2017/08/19(土)・21~0時
  • 場所:Olrun鯖・プロ城内奥

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※当日迷った、場所がわからない、会場に行ってみたら違う人がいたという場合、
 「ぱろっと」にwisをください
 (参加者がいれば0時くらいまではいるはずです)
※会場までのルートはこの告知の一番最後にて

<8/17追記>
今回、Olrun鯖の方のご厚意により、プロ場前までのポタを出していただけることになりました
プロ復帰地点そば、レンタルマシーンのあたりから出ます

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プロ城内に入ってからの道順は記事の最後にある「会場までのルート」で確認を
</追記終わり>

  • 参加条件:Olrun鯖にキャラが作れること・あるいはいること
  • 内容:基本的に雑談 応用的にも雑談

22:30まで参加者がいない場合、そこで切り上げになります
※参加予定だけど22:30を回りそうという方は、BlogコメントかTwitterでご連絡ください
 その場合は0時までお待ちしています

Twitterで簡単な進行の様子を流す予定です( #ROzatsudan にて)
※1.5倍等とかぶった場合、翌週に延期されることがあります

※過去の話題等はこちらから(´・ω・)っ

netgamer.hateblo.jp

FAQ

 Q:雑談って何の話をしているの?
 A:その場の流れでいろいろです

普段、ROにINしていてもROの話ばかりしてないと思いますが、
全く同じで、まさに適当な話をしています

いわば「たまり場の延長」ですので、
会話を聞いているだけでもいいですし、
裏で作業していてもOKです

 Q:21時から何時間も時間が合わないのですが・・・
 A:ちょっと顔を出すだけでも構いません

実際、挨拶だけして数分いただけの方もいますし、
常連さんでも30分足らずで帰っちゃう方もいます
遅れてくるのも全く問題ありません

最近はGvTEもありますが、終わってからの参加も歓迎です
何事もなければ0時までやってますので、十分間に合います

どちらにせよ、事前にBlogコメント等で一言いただけると、
「誰も来そうにないから中止」を避けられますので、
できればお願いします

 Q:事前に参加登録が必要ですか?
 A:当日来ていただくだけでOKです

事前に「行くよー(`・ω・´)ノ」とコメントをいただけると、
そもそも開催が成り立つのか把握できるのでベターですが、
たいていの方は当日そのまま会場に来てます

 Q:参加できなかったので、ログをください
 A:ログは取ってませんが・・・

鯖煮会は本当に自由な雑談をする場なので、意図的にログは取ってません

ただ、私がTwitterで話題を随時流しており、
それをまとめたものはありますので、
そこから内容を想像してみてください

過去の鯖煮会まとめ - あるネットゲーマーの日常
(ページ内にTogetterへのリンクあり)

 Q:ログを取ったので公開していいですか?
 Q:リプレイ機能で録画したものを公開していいですか?
 A:ご自身で楽しむのみに留めてください

鯖煮会の雑談はオフレコが前提になっており、
公開されるとまずい会話があったりもします

概要をレポートとしてまとめていただくのは歓迎ですが、
ログやリプレイ等、生の会話記録はご自身で楽しむのみでお願いします

会場までのルート(プロ城内奥)

まず、プロ城内の異世界クエのスタートNPC
やる気のない募集担当官のあたりまで行ってください

その隣のWPに入りますと、通路になってますが・・・

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・・・入ってすぐにあるWPの右側へお入りください
上の画像のテーブルが見えるはずです

僕たちの計画~TERRA GLORIA Mix~

僕たちの計画今日はネタ多すぎなのでお急ぎでΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

【RO】アップデート計画

今日はソーサラーセカンドコスが追加されたり・・・

ragnarokonline.gungho.jp

ragnarokonline.gungho.jp

ragnarokonline.gungho.jp

・・・モンスターデータ検索が公式にできるようになったりしておりますが・・・

ragnarokonline.gungho.jp

・・・やはり話題は来週のアップデートですよね(`・ω・´)

昨日も書いたように、各メディアが先行プレイ記事を上げておりますが、
こちらが最も詳しいかと

ro-challenge.blog.jp

ざっと内容を見ていくとこんな感じです...φ(・ω・`)

  • 「不思議な石片」によるクエストスキップ
  • Lv175開放
    • Lv175までの経験値テーブル
    • sノビは160据え置きだが、新要素がKROで開発中のため
    • リリーフPOTの効果が3時間になり、死亡しても消えない=Gv中切れない
    • 教範75のLv制限撤廃
    • 夢幻の迷宮はLv165/60で条件据え置き
    • 狩場調整あり
  • 拳聖/リンカーの上位開発中
  • 夏イベント
  • ロビーワールドは仕様策定から開発フェーズへ
  • ドラム族は年内
    • 他のアップデートに優先して実装中
    • 結果的に秋実装予定だったローカルMAP先送り
  • 業績システムもドラム族といっしょ

一番話題になっているのはやはり経験値テーブルなのですが・・・

http://ro.mukya.net/exp2/table.html#base-jobr3-165-175

・・・インタビュー記事にもあるように、
アップデートで追加されるメモDの経験値が桁違いとか、
狩場調整とか、いろいろと考慮されているので、あまり気にしなくていいかなと

まあ、それでも廃人層はそう遠くないうちにオーラになると思いますが、
一般人はとりあえず(桁があまり変わらない)Lv170を見ておけば良さそうな気がします
運営側もすぐにオーラになることは想定していないわけで(´-ω-)

逆に、Lv175を想定した経験値になることで、
現状のLv165までの育成は(文字通り)桁違いに楽になる可能性があります
むしろそっちを見ておいた方が良さそうですね・・・

【チェンクロ】ラストの追い込み

相変わらず魔神戦を進めているわけですが・・・

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・・・今はこの辺です

すでにソウル2個でないとダメなのですが、
どちらかというと、暴走の処理に時間をとられています(lll゚Д゚)

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これは極端な例で、自発でもないのに9割削ってますが、
流してきたフレンドがコンボを稼ごうと頑張っていたので、
こちらも倒してしまいたいな・・・と(´-ω-)

それでも未だに暴走から★4の素材が落ちないのですが、
Wikiで調べたところ、300体倒してもまだ素材が足りないってレベルらしく、
200体倒した程度では到底無理ですね

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たいてい、ドロップするのは★3の素材で、
それ5個で★4が1個なので、★5を1個作るのに★3が75個必要な計算です
つまり、武器を作るためには★3が300個必要という・・・(lll゚Д゚)

もちろん、★4ドロップがあればその数を減らせますが、
どちらにせよ長い目で見た方が良さそうです
(でも、なぜかフレンドに「2本作った」って人がいますが・・・)

とりあえず、今日中に200体近くまで倒しておきたいですが、
最近の暑さで寝不足なので、どうしたものか・・・(´-ω-)

【FEH】大英雄戦ルナティック攻略

今日からベルクト戦が始まっておりますが、
今回もインファナルは最初からやるつもりがなくて、
ルナティックを攻略しておりました...φ(・ω・`)

ベルクトは騎馬ながら、あらゆる手段で魔防を上げているので、
実質今回は魔法でどうにかすることは考えていません
(自分だけでなく周囲も強化しているため)

ということで、強めの前衛と物理攻撃面子で考えた結果・・・

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・・・こういう構成に

もちろんヘクトルでベルクトを受け止める想定で、
オリヴィエに守備の紋章をもたせてさらに守備を上げます
あと、ヘクトルは以前の大英雄戦で使うつもりだった、弓殺しを継承しています

今回のポイントは、Echoesの3章のように、味方が分散しているところです

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あの時は敵が3体だけだったはずですが、
今回は敵の方が多いですΣ(゚Д゚)ガーン

攻撃範囲に入れなくても、全員が1ターン目から動き始めるため、
本来は上下で敵を分散して各個撃破を狙うのですが・・・

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・・・ヘクトルでベルクトを釣るのは想定内として、
リョウマで赤魔と緑騎馬を釣っております
これをマークスにやらせると即死です(lll゚Д゚)

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敵のターン終了でこれですが、リョウマが相当ギリギリです
でも、このおかげで残りの処理だけ考えれば良くなってます

あとは、クレインでベルクトにとどめをさし、
弓殺し持ちのヘクトルで弓を倒します

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一発で倒せなかったので、踊りで支援してますが、
どちらにせよ緑魔の攻撃は受けるしかないので仕方ありません

ヘクトルには必殺技も継承しているのですが、
SPが足りず大盾のままになっていて、
結果的に緑魔の攻撃に余裕で耐えます(`・ω・´) b

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後はヘクトルで殴っておしまいです

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インファナルもいけそうな気がしますが、
先にデューテを育てないと、闘技場に支障が出るので、
まずはそっちからですね・・・(´-ω-)


海の日だけど山のあれ

今日(正確には昨日)は海の日でお休みだったわけですが、
今日紹介するのは山の漫画2冊ですΣ(・ω・ノ)ノ

どちらも以前鯖煮会で紹介され、
買って気に入ってこちらで紹介した漫画ですが、
最近新刊が出て、この前の鯖煮会でも話題になったので、改めて

まずはアニメ化で話題のこちらから(´・ω・)っ

相変わらずタイトル通りの「ゆるいキャンプ」漫画ですが、
キャンプの醍醐味を存分に味わえる内容になっており、
インドア派の私がうかつにもキャンプに行きたくなるレベルですΣ(・ω・ノ)ノ

鯖煮会でも話に出てましたが、この漫画は「景色」の描写がいいんですよね
夜景とか朝日とか、きれいな景色が山場でばーんと出てくるのです

もう一冊がこちらです(´・ω・)っ

山と食欲と私 5 (BUNCH COMICS)

山と食欲と私 5 (BUNCH COMICS)

こちらも相変わらず山に登って(゚д゚)ウマーなものを食べるの繰り返しです
もちろん、それがいいわけですが

ゆるキャンがキャンプそのものに重点を置いているのに対し、
こちらは山に登るって部分を強くおしているので、
同じアウトドア漫画ではありますが、ベクトルは違います

どちらも面白いと思いますので、このあたりからお試しを(´・ω・)っ

www.kurage-bunch.com

ゆるキャンは公式のお試しが見当たらないので、
各自でググって書店のサイトとかで確認をΣ(・ω・ノ)ノ *1

【チェンクロ】魔神戦追い込み

今日は昼間友人と遊んでいた関係で、
全然ゲームを進められなかったので、
夜から急ぎでもろもろを進めておりましたΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

チェンクロは魔神戦ですが、Lv160を超えています

youtu.be

マナを最初から2個確保し、フローリアの支援をフル活用したおかげで、
まだソウル1個でいけてますが、Lv170までには2個になるでしょうね・・・

これでレアな報酬は全回収しております

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しかし、問題は例の武器素材ですよね
なんとか1個は錬金できました

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これをあと3個ですか・・・
たぶん、今回はできても2個かなと
そもそも、今回だけで完成させなくてもいいわけですし

【セブンス・リバース】2つめの降臨

すっかり忘れていましたが、今日から新しい降臨が始まっています

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今回は魔法職向けの装備なので頑張りたいところですが、
とりあえず(チェンクロの)魔神戦が終わってからですね(´-ω-)

一応、武器は回収しております

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これを最終進化させるところが第一目標で、
次に装備集めですが、今回もそこそこでいいかな・・・とは(´-ω-)

【FEH】連戦終了

なんだかんだでちまちま進めていた連戦ですが・・・

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・・・2万ポイントの聖印まで回収しました(´・ω・)っ旦

今回は一切スタミナ回復剤を使ってなくて、
自然回復だけで、しかも全部ハードでしたが、
逆にいえばそれくらいでも2万はいけるってことですね

その途中、疲れたので軽くガチャを引いたのですが・・・

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・・・デューテを引きましたヽ(`・ω・´)ノ

明日からの闘技場ボーナスキャラなので、
急ぎで上げたいところではあるのですが、
追加コンテンツが消化しきれてないので困ったものです

明日からまた大英雄戦とかいってますからね・・・
せめて連戦が終わるまで待てないのですかщ(゚Д゚щ)

【RO】次回予告?

これを書いている最中に、25日からのアップデートの先行記事が解禁されまして、
いろいろ見ていたのですが、さすがに情報が多すぎて今日は無理なので、
先に記事だけ貼っておきます(´・ω・)っ

ro-challenge.blog.jp

他の情報サイトでも公開はされてますが、
このサイト以上に突っ込んだ記事はないですし、
ものによってはネタバレがひどかったりするので、ご注意をΣ(・ω・ノ)ノ


*1: これは前からのポリシーですが、出版社自身が無料お試しを出してない限りは、基本的にお試しへのリンクは貼りません(´-ω-)

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