あるネットゲーマーの日常

プレイしているネットゲームの話題を中心にまったりと

セキュリティと利便性のバランス

今日は木曜日ということで、
ゲーム的には忙しい日でございますΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

ここのところ、漫画紹介が続いていたので、
今日はシンプルにゲームの話だけ

【RO】面倒なあれが消える・・・?

昨日見かけたのに、話題にするのを忘れていたのですが・・・

ragnarokonline.gungho.jp

・・・次のメンテで、キャラパスワードが廃止されますヽ(`・ω・´)ノ

エンジニアとしての目線で見て、
Gほーさんはセキュリティと利便性のバランスを取るのがうまく、
セキュリティを確保しつつ、面倒ではない仕組みになっています

ログインで不正をかなりのレベルで防げているので、
ログインしてからの利便性を優先した、ということですね

電話認証も電話で会話しなくて良い仕組みになりましたし、
もうゲーム内で面倒なパスワード管理はいらないだろう、
ということだと思います(`・ω・´) b

実際、今は1アカウント15+3人キャラが作れるじゃないですか
いちいち個別のキャラパスワードを設定せず、
使い回している方も多いんじゃないですかね?

私自身、パスワードの使い回しはしていないのですが、
キャラの「位置」で法則を決めているので、
位置移動したくてもしづらかったんですよね(´-ω-)

ちょうど新キャラを作って移動したかったのもあり、
来週いろいろ整理しようと思います

とりあえず、今週はひたすらレースをやるわけですが・・・

・・・Lv225に到達し、DKのPowがカンストしました

今もう一度魔神殿に行くと、また結果が変わりそうですが、
いろいろ忙しいので、週末に試します...φ(・ω・`)

【アークナイツ】面白いけど間に合わず・・・

昨日もイベントストーリーを読んでいました

話が進むにつれて面白くなってきたのですが、
どうしても話が長いので、
読み進める時間が足りません(lll゚Д゚)

結局、OR-6までが限界でした

今日からEXが解放されていますが、
時間が足りてないので、平日にストーリーを読みつつ、
EXは週末ですかね...φ(・ω・`)

アズールレーン】コラボイベント、その前に・・・

先日、新しい開発艦が実装されてから、
ずっと経験値稼ぎを続けていましたが・・・

・・・ついに完成しましたヽ(`・ω・´)ノ

まあ、この画像を堂々と貼って良いものか、
迷うところではあるのですが・・・
(たぶん、最近のTwitter基準だとNG)

次の開発もDRにして、面倒な方から片付ける予定です

あまり頻繁に編成を変えたくないし、
イベントも始まるので、少なくともその間は、
機械的に回したいんですよね(´-ω-)

これを書いているうちにメンテは終わったようなので、
コラボの話はまた明日以降に