今日は久々にだらだらできる日だったのですが、
なんだかんだでデモンゲイズ2を結構やっておりました(`・ω・´)
- 出版社/メーカー: 角川ゲームス
- 発売日: 2016/09/29
- メディア: Video Game
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「1」は(世界樹やWiz同様に)メインメンバーを自分でエディットし、
デモンはあくまでオプション的に同行する感じだったのですが、
今作は主人公+デモンでPTを組むシステムになっています
前回のSSだと何ゲーかわかりませんが、一応3DダンジョンゲーですΣ(゚Д゚)ガーン
世界樹の「新」シリーズもPTメンバーをエディットできず、
いまいちしっくりこなかったのもあり、
プレイ前はわりと懐疑的だったのですが・・・
・・・正直、関係なかったねΣ(・ω・ノ)ノ
世界樹に期待していたのは「PT編成を考えることそのもの」だったのですが、
デモンゲイズはそこに期待してプレイしていたわけではなく、
やっぱり「宝探し」がメインだったんだな・・・と
つまり、ダンジョンのサークルにジェムを配置して、
敵を倒して装備を回収し、装備を入れ替えたり強化したりする・・・
まさに、Wiz的なゲームサイクルが「デモンゲイズ」だったのだなと(`・ω・´)
あくまで自分でPTメンバーを「作れない」だけで、
デモンはそれぞれ個別に特性を持っていて、そこから面子を選ぶ形式なので、
「PTを構成する戦略性」がなくなったわけではありません
むしろ、どのデモンに「愛情」を注ぐか、という点で、
別な形での「カスタム」が存在するというか(*ノ∀ノ)
あと、デモンゲイズはダンジョンゲーではあるものの、
オートマッピングでオート移動すらあるくらいなので、
ダンジョンの周回はめちゃくちゃ高速で、そのテンポが重要なのかなと
(逆に、戦闘は世界樹に対して大味です
ある程度育ててスキルでごり押しすればだいたいいけるというか・・・
まあ、だからこそ「強い装備を集めたい」と感じるバランスなのですが)
一方、世界樹は一歩一歩地図を書くってところとか、
素材狙いでどう敵を倒すか・・・とか、
その緊張感そのものを楽しむゲームですかね...φ(・ω・`)
ストーリーについても、世界樹があえてシンプルにしているのに対し、
デモンゲイズはストーリーをがっつり作り込んでおり、
またそのお話が面白いって意味でも別物です
要するに何が言いたいのかというと、どちらもも超良作なので、
ダンジョンゲーが好きな人はぜひやっていただきたい、
ということでございます( ゚Д゚)y─~~
【RO】ついに最後の一人が・・・
先々週が鯖煮会、先週は忙しくてお休みだったので、
久々のノビ部でしたが、今日はだらだらと雑談しておりました
久々にゲストの方が・・・ということで、
ついに4人目のイラストがヽ(`・ω・´)ノ
相変わらずすばらしい・・・(*゚∀゚)=3
ありがとうございます(ノ´・ω・)ノミ(m´_ _)m
【チェンクロ】サクラ大戦コラボの顛末
今日はシミュレーターにサクラ大戦コラボのデータを登録しました
#ccpts サクラ大戦コラボ後半のデータと、今月のリングSSR・キャメロウのデータと、今月のver.2上方修正に対応しました(´・ω・)っ -- チェンクロ パーティーシミュレーター https://t.co/Q035wKXs12 pic.twitter.com/XF34DCh5rC
— ぱろっと (@parrot_studio) 2016年10月1日
数が多かったのでなかなか大変でしたが・・・(´-ω-)
で、午後からはついにフェスを回すことに
先月の出費も投資もでかすぎたので、
あくまでお札1枚分だけで勝負したのですが・・・
・・・紅蘭だけ、手に入りませんでした・・・(´・ω・`)
ルルティエさんの上位互換という恐ろしい性能だったので、
セットで使うのに欲しかったのですが・・・
仕方ないので、ルルティエさんの相方はエンヴィに任せる方向で
・・・まあ、そのエンヴィ捜索が全然はかどってないんですけどね(ノ゚Д゚)ノ彡┻━┻
一方、SRの面子は全員揃えまして、足りない分は先日の踏破で手に入れた、
SR限界突破アルカナで一通りMAXに
やはりさくらは和服がいいですね( ゚д゚)o彡゚